
Le projet Easystay a été réalisé dans le cadre du cours d'Applications Natives 3 au Cégep de Rosemont. Développé en équipe de quatre, l'objectif était de concevoir une plateforme complète de gestion hôtelière répondant aux standards de l'industrie. Ce projet m'a permis d'approfondir mes compétences en développement collaboratif et de maîtriser le cycle de vie d'une application native, de la conception des interfaces jusqu'à la mise en place d'une logique métier complexe.
Au sein de l'équipe, j'ai pris en charge des piliers essentiels de l'application. Côté backend, j'ai développé l'intégralité de l'API pour les modules de gestion des chambres et des réservations, assurant la fiabilité des données et la cohérence des flux. Pour la partie frontend, j'ai d'abord conçu les maquettes sur Figma avant de coder la page d'accueil ainsi que l'ensemble de la logique de réservation sur le client. Mon rôle a donc été de garantir une expérience utilisateur fluide, depuis la recherche d'une chambre jusqu'à la finalisation de la transaction.
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Notre approche a reposé sur une séparation stricte des responsabilités pour assurer une progression efficace en équipe. Pour ma part, j'ai misé sur une architecture API robuste capable de gérer les disponibilités en temps réel, évitant ainsi tout conflit lors des réservations. Sur le client, j'ai privilégié une approche axée sur l'ergonomie, en transformant mes designs Figma en composants réutilisables et en implémentant une gestion d'état rigoureuse pour sécuriser le parcours de réservation de l'utilisateur.
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